Ветеран Epic Games работает над «европейской альтернативой» Unreal Engine
Сооснователь Guerrilla Games и бывший технический директор Epic Games Арьян Брюсси (Arjan Brussee) работает над новым игровым движком. Девелопер называет проект «европейской альтернативой» Unreal Engine и Unity.
Брюсси — один из ветеранов индустрии. В 90-х он занимался серией Jazz Jackrabbit в Epic Games, позже помог основать Guerrilla Games, а затем несколько лет трудился в студии Boss Key Productions Клиффа Блезински (Cliff Bleszinski). После этого разработчик снова вернулся в Epic, где около восьми лет занимал руководящие должности, связанные с Unreal Engine.
Теперь Брюсси живёт в Нидерландах и трудится над собственным движком под названием The Immense Engine. В интервью подкасту De Technoloog он заявил, что сейчас на рынке почти нет полностью европейских решений такого масштаба.
По словам разработчика, индустрия сильно зависит от американских и китайских технологий. Он считает, что Европе нужен собственный инструмент, который будет использовать европейскую инфраструктуру и соответствовать местным правилам и требованиям.
Брюсси также отметил, что современные движки вроде Unreal Engine создавались по старым принципам. Он считает, что с развитием искусственного интеллекта подход к разработке подобного ПО должен измениться. The Immense Engine изначально проектируют с глубокой интеграцией ИИ.
Разработчик уверен, что грамотная система ИИ-агентов способна заменить труд целой команды. По его мнению, один специалист с такими инструментами сможет выполнять объём работы десяти или пятнадцати человек.
При этом Брюсси видит применение движка не только в играх. Он считает, что технология пригодится для симуляций, логистики и даже оборонной сферы, где создание интерактивных 3D-миров становится всё более востребованным.
