Плавание в Divinity: что нас ждет в новой игре?

Долгожданная механика наконец приходит в новую Divinity
Разработчики Larian Studios готовят для игроков новую игру в серии Divinity с удивительными нововведениями. Во время недавней сессии вопросов и ответов (AMA) один из основателей студии, Nick Pechenin, намекнул на долгожданную механику, которая всегда была желанна в предыдущих проектах — от Divinity: Original Sin до Baldur’s Gate 3. Судя по его словам, мы можем ожидать возможность плавать в водоемах, которые окружают игроков на протяжении всей серии.
Что мешало плаванию в прошлых играх?
Во всех основных играх студии — Divinity: Original Sin, Divinity: Original Sin 2 и Baldur’s Gate 3 — действие часто разворачивается на побережье или в прибрежных зонах. Однако игроки никогда не могли полностью взаимодействовать с этими красивыми водными просторами. Это создавало странное чувство незавершенности, особенно в начальных локациях, где вода буквально манит исследователей, оставаясь при этом недоступной.
Nick Pechenin прямо указал на эту проблему: «Было что-то, что всегда меня раздражало при исследовании стартовых зон DOS1, DOS2 и BG3. Это очевидно, как только ты заметишь. В Divinity я наконец смогу создать то, что хотел реализовать в каждой из наших предыдущих игр».
Плавание или что-то большее?
Фанаты быстро выдвинули собственные теории о том, что именно приготовили разработчики:
- Плавание и дайвинг — самая логичная версия, учитывая, что все игры серии начинаются на пляже
- Рыбалка — некоторые игроки шутили о мини-гейме рыбной ловли, который считается стандартом для качественных RPG
- Подводное исследование — возможно, механика предполагает не только навигацию по воде, но и поиск подводных локаций и сокровищ
Как бы ни оказалась финальная реализация, ясно одно: Larian Studios готова закрыть давний пробел в игровом дизайне, который беспокоил студию на протяжении разработки сразу нескольких проектов.
Когда мы узнаем подробности?
Разработчики пока держат в секрете точные детали новой механики. Однако, учитывая активную коммуникацию Larian с сообществом и проведение официальных AMA-сессий, можно ожидать, что более подробная информация появится в ближайшие месяцы. Divinity всё ещё находится на ранних стадиях разработки и, вероятно, не выйдет раньше 2027-2028 годов, что даёт студии время для тщательной реализации этой долгожданной функции.
Интересные факты из индустрии
На сегодняшний день Larian Studios является одним из самых успешных независимых разработчиков в индустрии, на счету которых несколько наград за иновационные механики и отличные истории. Baldur’s Gate 3, например, показал рекордные показатели среди RPG, собрав более 3 миллионов продаж за первый месяц после релиза, что подтверждает интерес игроков к качественному контенту.
Заключение
Плавание в новой игре может открыть перед игроками новые горизонты в контексте исследований и взаимодействия с окружением. Ожидание становится всё более интригующим, и как только Larian Studios поделится новой информацией, мы будем первыми, кто расскажет об этом. Следите за новостями!
