Битва самураев и ниндзя: разбираем Nioh 3

Новая эра боёв в Nioh 3: самурай vs ниндзя
Team Ninja в Nioh 3 радикально переосмысила боевую систему, введя переключение между формами Samurai и Ninja прямо во время боя. Это не просто косметика — каждая форма меняет стиль игры кардинально. В Samurai форме появился полноценный deflect, не привязанный к конкретному оружию: щедрое окно парирования позволяет выполнять его сериями, что идеально для агрессивных врагов и боссов. Ninja форма даёт множественные уклоны, уникальный Footstool Jump (прыжок по врагу, как в файтингах) и превосходство в перемещении, включая бег по стенам и двойной прыжок. Переход между формами плавный, как Weapon Switch в Devil May Cry, и сохраняет оружие каждой формы.
По словам продюсера игры Фумио Уэды (Fumio Ueda): «Мы поставили перед собой цель сделать бой в Nioh 3 еще более увлекательным и динамичным, и уверены, что введение переключения форм — это шаг в правильном направлении». **Интересный факт:** Burst Counter из Nioh 2 заменён на Burst Break, который запускает смену стилей — это добавляет тактическую глубину, позволяя мгновенно адаптироваться к ситуации. В Ninja теряются стойки оружия (stances), так что фанатам Nioh 2 придётся перестроиться, но воздушный бой с Footstool Jump делает это невероятно зрелищным и эффективным.
Открытый мир, кастомизация и QoL: как Nioh 3 избавляется от рутины
Мир Nioh 3 эволюционировал в open field — не полноценный open world как в Elden Ring, а череда просторных локаций с динамическими событиями, аванпостами, сайд-квестами и полевыми боссами. Исследование поощряется: подходи к вызовам в удобном порядке, прокачиваясь по пути. Ёкаи и знакомые враги переработаны в свежие сценарии, добавляя ностальгии для ветеранов серии.
- Кастомизация интерфейса: Авто-левелинг, авто-подбор лута, авто-оптимизация экипировки — прощай тягомотина с лутом из прошлых частей.
- Прокачка: Очки Samurai и Ninja тратятся на уникальные ветки навыков — ниндзя учат отскакивать от врагов, самураи усиливают урон и deflect.
- Платформинг: Ninja форма открывает вертикальность — бег по стенам, прыжки, что делает traversal шокирующе приятным.
**Интересный факт:** Некоторые ёкаи не враждебны — взаимодействие с ними даёт бонусы, добавляя глубину миру. На PC поддержка DLSS и FSR, но есть stutter камеры при нефиксированном 60/120 FPS. Игра вышла 6 февраля на PC, PS5 и Xbox Series X|S — демо с переносом прогресса доступно с 29 января. С момента релиза, Nioh 3 собрала 95% положительных отзывов на Steam, что подтверждает успешный переход к новой концепции.
