Над движком id Tech работают десятки человек в разных офисах, заверили в Microsoft
После сокращений в XBOX коллектив id Software понёс тяжёлые потери. Как уточнили власти штата Техас, местный офис студии лишился 136 сотрудников, 40 из которых работали удалённо. Ранее пролетали слухи, что под удар в основном попали программисты движка id Tech, и, мол, в id Software практически не осталось никого, кто мог бы его поддерживать. Но, похоже, переживать всё же не стоит.
Как заявили в Microsoft, над id Tech «работают десятки человек в разных офисах». И слухи, что в Техасе остался всего один такой специалист, не соответствуют действительности. На это же указывают и источники Windows Central — по их сведениям, в самой id Software и в Machine Games сохраняется солидное количество экспертов по id Tech.
Мне также сказали, что у Microsoft нет планов принудительно переводить какую-либо из этих студий на Unreal Engine, который, похоже, стал стандартом для Microsoft и многих других ключевых разработчиков.
Джез Корден (Jez Corden) из Windows Central
Тем временем на увольнения в id Software отреагировал Джон Кармак (John Carmack) — сооснователь студии и ведущий программист её классических игр по типу DOOM и Quake. Вести о сокращениях его опечалили, но он не может злиться или возмущаться, так как подозревает, что для Microsoft студия была бизнесом с очень скромной прибылью. «Чтобы игры жили долго, они должны приносить деньги. Просто быть любимыми — недостаточно», — подчеркнул Кармак и признал, что не видит очевидного пути, который помог бы id Software серьёзно увеличить доходы.
I have been trying to find something meaningful to say about the Id Software layoffs.
My “Microsoft will probably be a good steward of the brand” statement isn’t aging well, and this is certainly going to dampen the mood of the founder reunion at QuakeCon next month.
I’m…
— John Carmack (@ID_AA_Carmack) July 9, 2026
