Marathon: старт второго сезона 2 июня и планы на дальнейшую поддержку
Bungie анонсировала, что текущий сезон в Marathon скоро подойдёт к концу. Также гейм-директор шутера Джо Циглер (Joe Ziegler) опубликовал объёмный текст, в котором проанализировал текущее состояние игры и поделился планами по её развитию.
О втором сезоне
Второй сезон Marathon получил название «Сумрак» и его время придёт уже 2 июня. В этой главе коллектив внедрит зону «Ночное болото», новую защитную оболочку бегуна «Страж», систему настройки характеристик оболочки «Колыбель», больше оружия и снаряжения, а также ускоренный прогресс во фракциях и так далее.
Отдельно Джо Циглер упомянул, что во втором сезоне добавят очередь для дуэтов с ротацией зон, новую систему матчмейкинга, которая будет лучше подбирать геймеров по уровню, и расширят ёмкость хранилища. Кроме того, во втором и последующих сезонах будет вестись работа над улучшением интерфейса, чтобы залетать в матчи стало проще и быстрее.
В Bungie будут экспериментировать с двумя режимами: в начале сезона сфокусируются на PvE-варианте с толикой PvP, а в середине — на чистокровном PvE-режиме, в котором командам предстоит сообща выполнять задания и постепенно продвигаться от матча к матчу.
Подробнее о наполнении грядущего сезона в Bungie расскажут на неделе с 25-го по 31 мая.
События перед «вайпом»
Вместе со стартом нового сезона в Marathon сбросят весь наигранный прогресс, поэтому перед наступлением «Сумрака» разработчики дадут игрокам время оторваться. Напомним, «вайп» затрагивает элементы, связанные с игровым процессом. Достижения, несезонный прогресс в кодексе и декоративные предметы останутся. Рейтинг тоже сбросят, но в обмен выдадут награды в соответствии с полученным в сезоне рангом.
19 мая выйдет обновление 1.0.9, которое должно сделать забеги прибыльнее и интереснее. Например, при уничтожении дозорных будут гарантированно выпадать ключи от закрытых помещений, ОКСЗ усилит своё присутствие во всех зонах Тау Кита IV, опыт будет копиться быстрее, а карта «Криоархив» станет доступна ежедневно с 21 мая. Также организуют особый рейтинговый режим в Криоархиве с 24-го по 28 мая, но обычная версия карты в этот промежуток будет закрыта.

Стиль оболочки «Разрушитель» за ранг Золото III.

Стиль оружия Stryder M1T за ранг Платина I.

Стиль оружия Bully SMG за ранг Алмаз I.

Стиль оружия Repeater HPR за ранг Апогей I.
О будущих сезонах
Во время первого сезона команда Bungie выявила несколько вопросов, решение которых сделало бы Marathon гораздо лучше. Разработчики признали, что:
Bungie наметила два основных пути, по которым будет двигаться со второго сезона, чтобы улучшить Marathon. Во-первых, более захватывающее наполнение с упором на научную-фантастику, и, во-вторых, новые режимы для расслабленной игры и выживания.
В первую очередь мы хотим и дальше развивать тот самый напряжённый и хардкорный опыт, за который игроки полюбили нашу игру, и при этом ещё глубже уходить в ту самую безумную вселенную, которую мы для них построили. Мы будем добавлять новый контент и механики, которые будут проверять вас на прочность, заставлять расти, объединяться и соревноваться — всё ради того, чтобы выжить в смертоносной среде Тау Кита.
Джо Циглер

В разработке находятся интересные испытания как для ветеранов, так и для новичков. К примеру, новая более инопланетная зона с выносящими мозг дебаффами и дополнительные способы эвакуации, которые «создают компромисс между тем, сколько лута несёт Бегун, и тем, насколько безопасен путь выхода».
С третьего сезона разработчики постараются сделать процесс обучения более простым и удобным, а также пошаманят над системой контрактов. Добавят новую оболочку Бегуна.
В четвёртом сезоне планируется доработка существующего геймплейного цикла. В пятом же сезоне девелоперы намерены объединить всю экосистему PvPvE-режимов и развивать причудливый научно-фантастический мир Marathon новыми способами.
Marathon доступна на ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series с полной русской локализацией. На StopGame.ru есть как текстовый, так и видеообзор проекта.
