Как покорить Mount Kami: гайд по Cairn

0 0

Как покорить Mount Kami: гайд по Cairn

Сколько часов займёт Cairn?

Cairn — это захватывающий симулятор альпинизма, где вы играете за опытную скалолазку Aava, стремящуюся взойти на вершину Mount Kami. Если сосредоточиться только на основной кампании, прохождение займёт примерно 12–15 часов. При добавлении исследования и изучения склонов горы время вырастет до 18–25 часов, а free solo run на максимальной сложности может затянуться на 25–30 часов. По данным Steam, более 60% игроков завершили игру на уровне сложности Alpinist в среднем за 14.5 часа.

На рекомендуемой сложности Alpinist среднее время прохождения — около 15 часов, включая немного исследования. Уникальная схема управления, где вы поочерёдно перемещаете каждую из четырёх конечностей (две руки и две ноги) с помощью стика, требует времени на освоение. Ранние часы самые сложные, но tutorial отлично вводит в механику.

Уровни сложности и их различия

Cairn предлагает три уровня сложности, влияющие на выживание, сохранения и доступные опции. «Каждый уровень сложности заставляет вас испытать уникальные аспекты игры», — утверждает один из разработчиков. Нельзя менять сложность во время прохождения, но на Explorer или Alpinist можно включать assist options.

  • Explorer: упрощённое выживание, climbing с gear и pitons, автосохранения, Rewind feature и assist options по умолчанию.
  • Alpinist (рекомендуемый): сбалансированное выживание, climbing с gear и pitons, сохранения на bivouac sites, assist options отключены.
  • Free solo: сбалансированное выживание без piton и belay, без сохранений (смерть финальна, кроме quick save для выхода), assist options недоступны.

Даже на Explorer сохраняется core climbing aspect, так что новичкам стоит начинать с него, постепенно переходя к более высоким сложностям.

Интересные факты о механике

Одна из ключевых фишек Cairn — реалистичное управление: вы вручную ищете точки опоры, рассчитываете дистанцию и силы. Выносливость тратится на движения, её восстанавливают на отдыхе в bivouac или ожиданием улучшения погоды (погода и время суток динамически меняются, влияя на условия подъёма). «Наша цель была создать максимально реалистичный опыт альпинизма», — говорит ведущий дизайнер. Рюкзак ограничен, содержит gear для старта, но дальше полагаетесь на себя — планируйте маршрут заранее, изучая склоны с земли.

Звуковое сопровождение гипнотизирует: слышно только дыхание Aava, учащающееся при напряжении и успокаивающееся на отдыхе. Это усиливает ощущение одиночества и опасности. Игра поощряет реплей: после освоения механик free solo становится настоящим вызовом. История Mount Kami и Aava добавляет эмоциональной глубины, не отвлекая от gameplay-first подхода. Игра занимает достойные позиции в топах Steam, достигая высоких метрик по оценкам и отзывам от сообщества игроков.

Источник

Оставьте ответ

Ваш электронный адрес не будет опубликован.