Авторы 1666: Amsterdam извинились перед игроками за использование ИИ

На недавней Summer Game Fest студия Panache Digital Games представила 1666: Amsterdam — приключение с открытым миром от Патриса Дезиле (Patrice Désilets), творческого лидера первых Assassin’s Creed. Пользователи обратили внимание, что на некоторых игровых иллюстрациях, включая даже обложку, есть следы применения ИИ. Разработчики отреагировали предсказуемо: сделали вид, что публикация этих артов — досадное недоразумение.
В соцсети X компания заверила — нейросетевой контент закрался в рекламные материалы и демоверсию по недосмотру.
У нас есть отдельная команда, насчитывающая больше десятка талантливых и опытных художников. Вместе с ним мы изучили указанные материалы и обнаружили, что некоторые ранние версии материалов действительно попали в пролог. В их числе оказались некоторые внутриигровые портреты и внешние маркетинговые материалы.
Из обращения Panache Digital Games
Авторы пообещали оперативно выпустить патч, который заменит сгенерированные изображения, и принесли извинения. По словам коллектива, ни в ранней, ни в полной версиях Amsterdam не будет нейроконтента.
A number of people have raised questions or concerns to us about whether assets in our marketing and game use generative AI.
We have a dedicated team of over a dozen talented and experienced artists. With them, we looked into the assets in question and found that there were…— Panache Digital Games (@PanacheDGames) June 9, 2026
Заявление собрало в основном отрицательные комментарии. Одни пользователи обвиняют Panache в неискренности — дескать, студия призналась только потому, что её поймали за руку. Другие же пишут, что компания зря пытается угодить ИИ-скептикам — сама игра им всё равно неинтересна.
Да мы просто вам не верим. «Упс, выяснилось, что наша ОБЛОЖКА ДЛЯ РЕЛИЗА ИГРЫ оказалась „ранней версией материала“».
Думаете, мы, бл***, тупые? Вы думали, что вам это сойдёт с рук, но попались, а теперь врубаете заднюю. Пошли на***.
「 Xavier Maganti 」
I mean we simply don’t believe you. «Oops, turns out our COVER ART FOR THE GAMES RELEASE just happened to be an «early version of assets» «.
Do you think we’re fucking stupid? You thought you could get away with it and got caught, now you’re back-pedaling. Fuck off.
— 「 Xavier Maganti 」 (@JamieCharlesEl1) June 10, 2026
Я не перестаю напоминать разработчикам — дело не в том, что ИИ используется в финальном продукте, а в том, что он используется в принципе.
Это работа, которую могли бы выполнить реальные люди. Если не можете позволить себе платить реальным людям, то вам следует задаться вопросом: нужно ли вообще делать эту игру?
Tarushdei
I keep reminding developers, it’s not about AI being used in the final product, it’s about it being used at all in the process.
These are jobs that could be filled by real people. If you can’t afford to pay real people, you need to ask yourselves, should the game even be made?
— Tarushdei ☽☾ (@Tarushdei) June 10, 2026
Это законченный арт до тех пор, пока кто-нибудь не заметит, что это ИИ, и тогда он вдруг становится забытым артом-заглушкой.
gar_ee
it’s finalized art until someone points out it’s ai and suddenly it’s forgotten placeholder art
— gar_ee (@gar_ee) June 10, 2026
Не волнуйтесь, через несколько месяцев людям станет всё равно. E33 вышла с ИИ-ассетами и всё равно получила «Игру года», доказав, что геймеры — лицемеры.
feedback3000
Don’t worry, people won’t care in a few months. E33 was released with Gen AI assets in its content and still won Game of the Year, proving that gamers are hypocrites.
— feedback3000 (@feedback3000) June 10, 2026
Не стоило потакать идиотам.
Теперь они будут считать это рычагом давления. И вы уже ничего с этим не поделаете. Вы могли бы буквально лично сжечь все ИИ-дата-центры в мире, но они всё равно будут считать вашу работу ИИ-слопом.
Hundvd7
Shouldn’t have given in to the idiots.
They will now consider this leverage.
And there is nothing you can do about this anymore. You could literally personally burn down every AI data centre in the world and they’d still consider your work AI slop— Hundvd7 (@hundvd7) June 10, 2026
1666: Amsterdam стартует в раннем доступе Steam и Epic Games Store с русскими субтитрами. Вышеупомянутое демо можно скачать в обоих магазинах. Дата релиза полной версии неизвестна.
