Авторы 1666: Amsterdam извинились перед игроками за использование ИИ

0 0

Авторы 1666: Amsterdam извинились перед игроками за использование ИИ

На недавней Summer Game Fest студия Panache Digital Games представила  1666: Amsterdam — приключение с открытым миром от Патриса Дезиле (Patrice Désilets), творческого лидера первых Assassin’s Creed. Пользователи обратили внимание, что на некоторых игровых иллюстрациях, включая даже обложку, есть следы применения ИИ. Разработчики отреагировали предсказуемо: сделали вид, что публикация этих артов — досадное недоразумение.

В соцсети X компания заверила — нейросетевой контент закрался в рекламные материалы и демоверсию по недосмотру.

У нас есть отдельная команда, насчитывающая больше десятка талантливых и опытных художников. Вместе с ним мы изучили указанные материалы и обнаружили, что некоторые ранние версии материалов действительно попали в пролог. В их числе оказались некоторые внутриигровые портреты и внешние маркетинговые материалы.

Из обращения Panache Digital Games

Авторы пообещали оперативно выпустить патч, который заменит сгенерированные изображения, и принесли извинения. По словам коллектива, ни в ранней, ни в полной версиях Amsterdam не будет нейроконтента.

Заявление собрало в основном отрицательные комментарии. Одни пользователи обвиняют Panache в неискренности — дескать, студия призналась только потому, что её поймали за руку. Другие же пишут, что компания зря пытается угодить ИИ-скептикам — сама игра им всё равно неинтересна.

Да мы просто вам не верим. «Упс, выяснилось, что наша ОБЛОЖКА ДЛЯ РЕЛИЗА ИГРЫ оказалась „ранней версией материала“».

Думаете, мы, бл***, тупые? Вы думали, что вам это сойдёт с рук, но попались, а теперь врубаете заднюю. Пошли на***.

「 Xavier Maganti 」

Я не перестаю напоминать разработчикам — дело не в том, что ИИ используется в финальном продукте, а в том, что он используется в принципе.

Это работа, которую могли бы выполнить реальные люди. Если не можете позволить себе платить реальным людям, то вам следует задаться вопросом: нужно ли вообще делать эту игру?

Tarushdei

Это законченный арт до тех пор, пока кто-нибудь не заметит, что это ИИ, и тогда он вдруг становится забытым артом-заглушкой.

gar_ee

Не волнуйтесь, через несколько месяцев людям станет всё равно.  E33 вышла с ИИ-ассетами и всё равно получила «Игру года», доказав, что геймеры — лицемеры.

feedback3000

Не стоило потакать идиотам.

Теперь они будут считать это рычагом давления. И вы уже ничего с этим не поделаете. Вы могли бы буквально лично сжечь все ИИ-дата-центры в мире, но они всё равно будут считать вашу работу ИИ-слопом.

Hundvd7

1666: Amsterdam стартует в раннем доступе Steam и Epic Games Store с русскими субтитрами. Вышеупомянутое демо можно скачать в обоих магазинах. Дата релиза полной версии неизвестна.

Источник

Оставьте ответ

Ваш электронный адрес не будет опубликован.