Автор Alone in the Dark запустил краудфандинг игры для SEGA Mega Drive с необычным контроллером
Автор оригинальной Alone in the Dark Фредерик Рейналь (Frédérick Raynal) начал кампанию на Kickstarter, чтобы выпустить новую игру для SEGA Mega Drive. Проект получил название PopCorn: Duel и уже собрал примерно половину необходимой суммы.
Новая игра станет переосмыслением старого проекта Рейналя — PopCorn, вышедшего на ПК в 1988 году. Геймплей создавался под вдохновением от классических игр в духе Pong.
Главная особенность проекта — специальный контроллер PopCorn Spinner. Это вращающийся регулятор, который позволяет точнее управлять платформой. Подобные устройства встречаются в аркадных автоматах, но для Mega Drive такого контроллера раньше не выпускали.
Рейналь обещает, что на картридже будет 3 игры:

Скриншот оригинальной PopCorn.

Скриншот ремейка оригинальной PopCorn для Mega Drive под названием PopCorn 2026.
По словам Рейналя, идея вернуться к PopCorn появилась после разговора с другом — Дэвидом Мекерса (David Mekersa), автором обучающих материалов по программированию с сайта GameCodeur.fr. Он хотел создать курс по языку C для Mega Drive с использованием набора инструментов SGDK, и старая игра хорошо подходила для этой цели.
Я начал работать над адаптацией, используя максимально наглядный код и постепенный подход: сначала только платформа и мяч, затем бонусы, монстры и другие элементы. К сожалению, здесь начинается грустная часть истории: Дэвид тяжело заболел и вскоре умер. Адаптация была почти завершена, и я решил закончить её в память о нём.
И вот у меня оказалась версия PopCorn 1988 для Mega Drive, но я не знал, что с ней делать. В brick-breaker-игры не очень удобно играть на обычном геймпаде, поэтому на Mega Drive их почти не было — фактически всего одна. Я понял, что для нормального геймплея нужен спиннер, но выяснилось, что для этой консоли таких контроллеров не существует, а мыши для неё встречаются крайне редко.
Тогда я решил попробовать сделать его сам. Я разработал электронную схему, корпус, напечатанный на 3D-принтере, и прошивку, совместимую с протоколом мыши Mega Drive. И вдруг игра стала невероятно увлекательной! В какой-то момент мне пришла идея использовать два порта консоли. Поскольку PopCorn 1988 — это ремейк brick-breaker-игры, я придумал новый проект — PopCorn: Duel, фактически ремейк Pong. Я дал друзьям попробовать прототип, и они начали просить сделать такие спиннеры и для них.
Фредерик Рейналь

Контроллер PopCorn Spinner.
Рейналь также рассказал, что отказался от варианта с потенциометром, как у контроллера под названием «Колесо» для Atari 2600, потому что такие решения ограничены вращением примерно на 270 градусов и не позволяют крутить ручку бесконечно. Девелоперу же хотелось добиться ощущений, близких к аркадным автоматам.
По словам разработчика, совместимость с инструментарием SGDK открывает возможности и для других проектов, где пригодится бесконечное вращение. Например, он уже задумывается о создании игры в духе Asteroids.
В основе контроллера лежат современные датчики Холла: магнит позволяет точно фиксировать вращение без трения, а точность достигает примерно 4096 шагов за один оборот. Самой сложной задачей оказалось найти информацию о протоколе мыши Mega Drive и раздобыть оригинального «грызуна» для тестов. В итоге Рейналь остался доволен получившимся устройством.
