В США Nintendo отказали в регистрации патента на механику призыва существ
Ведомство по патентам и товарным знакам США отказало Nintendo в регистрации патента на игровую механику, при которой персонаж призывает вспомогательного бойца, чтобы тот участвовал в сражении.
По данным games fray, ведомство пришло к выводу, что описанная система уже встречалась в более ранних заявках на патенты. Эксперты сослались на несколько существующих разработок и сочли идею недостаточно оригинальной.
Решение пока не окончательное. Nintendo может ответить на него в течение двух месяцев или подать апелляцию и получить дополнительное время.
Компания подала заявку на этот патент в марте 2023 года. В сентябре 2025-го ведомство одобрило документ, однако уже в ноябре начало повторную проверку. В итоге эксперты свою позицию изменили.
USPTO #patent examiner rejects #Nintendo’s “summon subcharacter and let it fight in 1 of 2 modes” patent as obvious: non-final ruling
Gamers would have looked at real-world games, but this reexamination is based on earlier-published patent applications.https://t.co/CEK8WvooUx
— games fray (@games_fray) April 1, 2026
История происходит на фоне продолжающегося дела вокруг Palworld. В 2024 году Nintendo и The Pokémon Company обратились в Окружной суд Токио с иском против студии Pocketpair. Компании утверждают, что игра нарушает несколько их патентов.
Среди спорных механик — системы поимки и выпуска существ, а также использование монстров в качестве ездовых питомцев. На фоне разбирательства Pocketpair уже изменила некоторые элементы геймплея: например, переработала систему планирования и убрала возможность призывать существ броском специальных сфер.
Разработчики при этом заявили, что продолжают оспаривать претензии и считают спорные патенты недействительными. Несмотря на судебный процесс, студия планирует выпустить полноценную версию Palworld в этом году.
Ранее Окружной суд Токио также отклонил другую заявку Nintendo — на патент, связанный с механикой поимки и выпуска существ.
