Теперь в Ubisoft не думают, что микротранзакции «делают игры веселее»

0 0

Ubisoft исключила из своего нового финансового отчёта фразу, вызвавшую волну критики год назад. Если в документе за прошлый финансовый год компания утверждала, что микротранзакции «делают игровой процесс веселее», то в свежем отчёте этого заявления больше нет.

В прошлогоднем отчёте Ubisoft объясняла, что подобная модель монетизации позволяет геймерам персонализировать персонажей или быстрее развиваться, благодаря чему игры становятся «более увлекательными». Сообществу такая формулировка, мягко говоря, не слишком понравилась. Теперь в аналогичном разделе нового документа компания ограничилась утверждением, что главным принципом при создании платных игр остаётся возможность пройти их полностью без дополнительных расходов.

Теперь в Ubisoft не думают, что микротранзакции «делают игры веселее»

В то же время издатель подтвердил, что продолжает инвестировать в технологии искусственного интеллекта. В отчёте говорится о развитии проекта Teammates, а также о внедрении ИИ в процессы разработки. Компания рассчитывает использовать такие инструменты для помощи отделам контроля качества, создания более умных NPC и игровых миров, которые смогут динамически реагировать на действия пользователей.

Издатель также объяснил, что современный рынок стал гораздо более конкурентным. По мнению Ubisoft, преждевременный выпуск игры, недостаточная полировка или неудачно выбранное окно релиза способны серьёзно снизить коммерческий потенциал проекта. На продажи также влияют выходы других AAA-игр, масштабные обновления популярных сервисных проектов и крупные внутриигровые события.

Кроме того, компания изменила формулировку одного из бизнес-рисков. Если в прошлогоднем отчёте Ubisoft предупреждала об опасности завышенных цен, то теперь речь идёт о ценовой стратегии, которая может как повысить, так и снизить воспринимаемую ценность контента.

Теперь в Ubisoft не думают, что микротранзакции «делают игры веселее»

В документе отдельно отмечаются риски, связанные с продолжающейся реструктуризацией. Ubisoft признаёт, что увольнения и закрытие студий могут негативно сказаться на долгосрочной разработке игр. Кроме того, компания зависит от ключевых специалистов, обладающих редкими творческими и техническими навыками, потеря которых способна повлиять на качество будущих проектов.

Генеральный директор Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) назвал прошедший финансовый год периодом решительных перемен. По его словам, издатель продолжает реализацию программы сокращения расходов, которую рассчитывает завершить к марту 2028 года.

Гиймо отметил, что компания сознательно пошла на сложные решения, чтобы сделать организацию более компактной, эффективной и устойчивой. По его словам, Ubisoft вступает в новый этап развития и намерена укрепить свои позиции как одного из ведущих создателей качественных и запоминающихся игровых проектов.

Теперь в Ubisoft не думают, что микротранзакции «делают игры веселее»

Ubisoft вступает в новый этап своего развития. Шаги, которые мы предприняли в этом году, стали поворотным моментом и отражают наше стремление вновь стать лидером в области творчества, вернуться к устойчивому росту, восстановить способность генерировать денежный поток и создавать долгосрочную ценность для игроков и наших партнёров.

Наша цель остаётся неизменной: укрепить позиции Ubisoft как одного из ведущих создателей качественных, запоминающихся и увлекательных развлекательных проектов. Мы уверены, что благодаря более чёткому творческому курсу, внедрению новейших технологий, укреплению команды талантливых специалистов и повышению стандартов качества располагаем всеми необходимыми ресурсами и сильными франшизами, чтобы вновь обеспечить рост прибыли, стабильный свободный денежный поток и укрепить финансовое положение компании.

Я хотел бы поблагодарить наших игроков, партнёров и акционеров за их преданность, поддержку и доверие, а также искренне выразить признательность нашим сотрудникам за стойкость, творческий подход и самоотдачу в этот период перемен. Вместе мы меняем Ubisoft, чтобы создавать выдающиеся игровые проекты для аудитории по всему миру и обеспечивать долгосрочную ценность.

Ив Гиймо

Источник

Оставьте ответ

Ваш электронный адрес не будет опубликован.