Студия Уоррена Спектора OtherSide отменила новую игру и уволила 17 сотрудников
В компании OtherSide Entertainment прошло сокращение — под него попали 17 человек. Новостью делится сайт Game Developer.
Изначально в Сети появились сообщения экс-сотрудников о том, что они потеряли работу. Журналисты запросили комментарий у OtherSide, и студия рассказала, что в конце мая она была вынуждена проститься с 17 специалистами.
По словам представителя OtherSide, увольнения связаны с отменой проекта, который носил кодовое имя Argos. Игра могла бы добиться успеха «в обычное время», однако в нынешних условиях рынка коллектив счёл продолжение разработки нецелесообразным.
Напомним, в мае компания Пола Нейрата (Paul Neurath) и Уоррена Спектора (Warren Spector) выпустила стелс-экшен Thick As Thieves. При его создании что-то явно пошло не так — игру задумывали как PvPvE-состязание, но всего за полтора месяца до выхода авторы резко взяли курс на одиночный режим и кооп.
До релиза Thick As Thieves добралась в плачевном состоянии — она оказалась сырой и крайне скудной на контент. Наша рецензентка Джуби поставила творению OtherSide оценку «Проходняк».
Thick As Thieves — игра на один вечер. Когда игроки освоят карты и научатся быстро расправляться с противниками, её недостатки будут проявляться в каждой миссии. На двух локациях совершенно нечем заняться, а иммерсивность относится лишь к проникновению в здание — интерьер меняется только в мелочах, и спустя пару заданий воровство напоминает скорее рутину, чем захватывающее приключение. Искусственный интеллект совсем не бросает вызова, а с дымовой шашкой и бутылкой можно без последствий передушить половину персонала. Впрочем, игра стоит всего $5 — небольшая цена за приятный вечер с другом.
Из обзора
