Охота на Prey в World of Warcraft: Midnight — стань охотником или жертвой!

Введение в систему Prey
Система Prey — это новая опциональная механика эндгейма в World of Warcraft: Midnight, которая запускается 2 марта вместе с расширением. Это открытый мир PvE-контент, где вы охотитесь на мощных целей, но они могут ответить взаимностью, устроив засаду. Идея вдохновлена сложным контентом из прошлых дополнений, таких как The Burning Crusade, и положительной реакцией на механики Delves в The War Within.
Дизайнер Мария Хэмилтон заметила, что изначально сомневалась в популярности внезапных атак, однако тесты показали восторг игроков: «Мы были приятно удивлены тем, как быстро игроки адаптировались к новым механикам и начали искать стратегии для успешной охоты». Таким образом, Prey обещает быть не только интересным, но и захватывающим опытом.
Как войти в систему Prey
Чтобы активировать Prey, поговорите с Magister Astalor Bloodsworn в Murder Row в Silvermoon City. Завершите короткую цепочку квестов уровня 90 — после этого доступ будет открыт для альтов. В Astalor’s Sanctum выберите охоту из Hunt Table. Каждая зона Midnight предлагает три варианта с разной сложностью:
- Normal: другие игроки могут помогать.
- Hard: враг усиливается Torments — дополнительными способностями.
- Nightmare: экстремальный соло-челлендж.
Уровни сложности открываются по мере прогресса в Preyseeker’s Journey.
Поиск и охота на цель
Сначала локация цели скрыта. Раскрывайте её через World Quests, убийство редких мобов, обезвреживание ловушек, уничтожение Coalesced Anguish мобов и эксклюзивные квесты Prey. Интересный факт: жертва может напасть на вас 2–3 раза до полного заполнения шкалы прогресса или быть обнаружена случайно, активируя режим stealth-атаки. В зонах действуют дебаффы (1–5 в зависимости от сложности), такие как повышенный урон или опасные зоны.
На данный момент более 8 миллионов игроков участвуют в World of Warcraft, что подтверждает высокий интерес к новым механикам и контенту.
Награды и прогресс
Победа даёт прогресс в Preyseeker’s Journey, экипировку по сложности, Dawncrests (валюта улучшения gear), Coffer Key Shard, вклад в World Tier Great Vault и новую валюту Remnant of Anguish. Последняя добывается также с засад и мобов, тратится у Construct V’anore на декор, питомцев, маунтов и косметику. При повторных охотах награды деградируют до сумок с материалами. Факт: система меняет открытый мир, добавляя вызовы — собирать травы станет сложнее, если вас преследуют!
Как заметила ведущий дизайнер Christine Rucinski: «Мы стремились создать не просто механики для охоты, а целую экосистему взаимодействий в мире, где каждое ваше решение имеет значение».
Советы для успеха
Начните с Normal, чтобы освоить механики. Фокусируйтесь на активности в зоне для быстрого раскрытия цели. Следите за зонами — в альфе подчёркивают перестроенные Silvermoon, Леса Вечной Песни и Зул’Аман без загрузок.
Благодаря неуклонному развитию Blizzard, можно ожидать, что Prey будет расширяться на основе отзывов игроков. «Если Prey взлетит, механика может расшириться и в будущем, так как мы постоянно анализируем данные и готовы вносить изменения», — добавила Мария Хэмилтон. Посмотрите геймплей в видео MrGM на YouTube.
