Один из руководителей в Rocksteady чуть не ушёл из индустрии из-за Suicide Squad

0 1

Один из руководителей разработки  Suicide Squad: Kill the Justice League Аксель Ридби (Axel Rydby) в интервью Bloomberg рассказал, что работа над провальным сервисным экшеном едва не заставила его отказаться от создания игр. По словам девелопера, со временем разработка всё сильнее превращалась в погоню за маркетинговыми показателями, а не за качеством проекта.

Ридби присоединился к Rocksteady в 2018 году. Девелопер вспоминает, что команда была уверена в своих силах после череды успешных релизов и не сомневалась, что сможет повторить этот успех с новым проектом.

Однако издатель Warner Bros. рассчитывал превратить Suicide Squad в прибыльную сервисную игру. Сам Ридби не хотел, чтобы пользователям приходилось покупать множество дополнительных предметов ради полноценного игрового опыта. После переноса релиза с 2022-го на 2024 год руководство всё больше думало о возврате потраченных на игру средств.

Один из руководителей в Rocksteady чуть не ушёл из индустрии из-за Suicide Squad

Именно тогда мне стало казаться, что я больше не создаю игры. Я просто следовал указаниям из какой-то загадочной таблицы с маркетинговой аналитикой, которую никто не мог толком объяснить. В какой-то момент я понял, что это уже не та игровая индустрия, в которой мне хотелось работать.

Аксель Ридби

После ухода из Rocksteady Ридби объединился с бывшим коллегой Джонни Армстронгом (Johnny Armstrong). Вместе они запустили кампанию на Kickstarter для своей независимой игры Secret of Circadia.

Тем временем сама Rocksteady, по данным СМИ, уже работает над новым одиночным проектом о Бэтмене.

Источник

Оставьте ответ

Ваш электронный адрес не будет опубликован.