Что ждать от Season 12 и Lord of Hatred?

0 0

Что ждать от Season 12 и Lord of Hatred?

Что ждет в PTR обновления 2.6.0 для Diablo IV

Обновление 2.6.0 для Season 12 в Diablo IV стартует на PTR с 3 февраля 21:00 МСК по 10 февраля 21:00 МСК. Blizzard фокусируется на минимальных балансных правках, преимущественно в Paragon-узлах, без значительных обновлений навыков для большинства классов. Единственное исключение — Paladin, который получает осмысленные корректировки, о чем заявил ведущий дизайнер игры, Joseph Piepiora: «Мы хотим, чтобы Paladin был в центре внимания в этом сезоне, и ожидаем, что их возвращение будет достойным».[1][2]

Сезон окажется коротким — с 10 марта до 28 апреля 2026 года, когда выйдет дополнение Lord of Hatred. Это объясняет сдержанный подход: крупные переработки навыков отложены на экспансию, чтобы избежать дублирования изменений. По информации, выявленной в недавнем интервью, команда старается следить за балансом, чтобы обеспечить интерес к игре на протяжении всего сезона[1][4][7].

Ключевые изменения в Paragon по классам

Изменения касаются в основном процентов урона, длительности и стаков. Вот breakdown по классам:

  • Spiritborn: In-Fighter (бонус урона 30%[x] → 45%[x]), Bitter Medicine (60%[x] → 80%[x]), Drive (длительность 10 → 5 сек, стаков 10 → 20)[1].
  • Barbarian: Weapons Master (Fury gain 12 → 4, урон vs Injured/Healthy 45%[x] → 75%[x]), Warbringer (Fortify после 300 Fury: 10% → 2% max Life + 45%[x] урона Fortified), Hemorrhage (60%[x] → 75%[x])[1].
  • Druid: Lust for Carnage (50%[x] → 70%[x]), Thunderstruck (Storm Skills: 60%[x] урона + 15%[+] Crit), Untamed (5 → 10 сек), Guzzler Glyph (кап 20% урона/Healing)[1].
  • Necromancer: Blood Begets Blood (10% → 15%, макс 50%[x] → 60%[x], 5 → 10 сек), Flesh-Eater (3 Corpses 40%[x]/6с → 1 Corpse 60%[x]/8с), Scent of Death (30%[x] → 45%[x] Crit Damage), Bloodbath (Overpower 40%[x] → 20%[x], post-Overpower Physical 25%[x] Blood → 50%[x]), Wither (300%[x] → 400%[x]), Frailty (проклятые: 50%[x] урона), Imbiber Glyph (кап 20%)[1].
  • Rogue: Tricks of the Trade (50%[x] → 60%[x]), Deadly Ambush (50%[x] → 60%[x]), Cheap Shot (30%[x] → 40%[x])[1].
  • Sorcerer: Burning Instinct (90%[x] Burning), Frigid Fate (60%[x] vs Vulnerable), Elemental Summoner (Cooldown/Mana 10%[x] → 20%[x], +50%[x] elemental damage 6с)[1].

Новые механики Season 12: killstreaks и окровавленные предметы

Killstreaks — главная фича сезона, вдохновленная Diablo 3. За серии убийств начисляются очки опыта, сезонная слава и бонусы от экипировки. Как отметил один из разработчиков, Justin Swart: «Мы имплементировали killstreaks, чтобы добавить новый уровень стратегии в игру. Игроки смогут извлекать выгоду не только из количества убийств, но и из тактики, которая за ними стоит».[2][4]

Окровавленные предметы усиливаются с ростом серии: например, руны вроде Buйство (скорость передвижения за этапы killstreak) или Пир (сброс кулдауна после 40 убийств)[2][4]. Интересный факт: печати повышают сложность Nightmare Dungeons, Helltides и боссов, спавня бесконечных Butcher — иногда по два сразу, идеально для фарма серий[3][4].

Добавят 5 уникальных предметов (3 для всех классов), доступны в PTR через усилители. Ринги/кинжалы/перчатки/топорища дают стеки Fury, Vulnerable на дальних, урон по одиночным целям[3].

Почему изменения минимальны и что дальше

Игроки Rogue и Sorcerer жалуются на «игнор» — всего мелкие баффы, без навыков. Теория «placeholder season»: S12 — мостик к Lord of Hatred с overhaul’ами классов. PTR тестирует Paragon и killstreaks, реальные патчи — за 1-2 недели до запуска [1][2]. Факт: обычно PTR богаче, но здесь Blizzard копит на экспансию, включая Tower режим и сюжет[3][7]. Готовьтесь фармить killstreaks — это изменит ротацию и билды! Получите максимальную выгоду из нового контента и измените свою игру прямо сейчас!

Источник

Оставьте ответ

Ваш электронный адрес не будет опубликован.