Бывший директор WB Games считает, что The Lord of the Rings: War in the North не стоило выпускать рядом со Skyrim

0 0

 The Lord of the Rings: War in the North получила переиздание спустя 15 лет после релиза оригинала. Новая версия Legacy Edition вышла на современных платформах, а бывший дизайн-директор WB Games Кристиан Аллен (Christian Allen) рассказал, что оригинальная игра изначально попала в крайне неудачное окно релиза.

War in the North вышла в 2011 году всего за 15 дней до  The Elder Scrolls V: Skyrim. Аллен, который в то время входил в руководство студии Warner Bros. Games, утверждает, что выступал против такого соседства.

15 лет назад я яростно выступал против релиза одновременно со Skyrim. Я считал, что игра [The Lord of the Rings: War in the North] не получит должного внимания. Тогда моё мнение было проигнорировано.

Приятно видеть, что теперь она получает нормальный релиз.

Кристиан Аллен

При этом Аллен уточнил, что непосредственно над War in the North он не работал. По его словам, основную заслугу стоит отдать разработчикам из Snowblind Studios. Он считает, что проект просто затерялся на фоне Skyrim. Многие просто не обращали внимания на работу Snowblind из-за титанического хита от Bethesda Game Studios.

Аллен также вспомнил, что на момент выхода War in the North почти не получила внимания прессы.

Кажется, в первую неделю игра получила всего одну рецензию. Если я правильно помню, маркетинга тоже почти не было. Либо на игру просто махнули рукой, либо почему-то решили, что преданные фанаты «Властелина колец» и так о ней узнают.

Кристиан Аллен

По мнению бывшего руководителя, на решение Warner Bros. мог повлиять финансовый календарь компании. Аллен утверждает, что издатели нередко выпускают игры в конкретный квартал ради отчётности, даже если перенос на несколько месяцев способен улучшить коммерческие перспективы проекта.

Бывший директор WB Games считает, что The Lord of the Rings: War in the North не стоило выпускать рядом со Skyrim

Теперь же War in the North вернулась в виде Legacy Edition и получила второй шанс. Разработчики добавили поддержку 60 кадров в секунду на большинстве платформ, автосохранения, дополнительные слоты для сохранений и возможность фиксировать камеру на противниках. Также улучшили интерфейс: теперь на экране отображаются полоски здоровья, маны и опыта.

За обновлённую версию отвечает студия Aspyr. Компания намекнула, что в будущем на современные платформы могут перенести и другие классические игры по «Властелину колец».

Свободная от конкуренции с пятыми «Свитками» The Lord of the Rings: War in the North доступна на ПК (Steam), Xbox Series, PlayStation 5 и Nintendo Switch 2 с текстовым переводом на русский язык.

Источник

Оставьте ответ

Ваш электронный адрес не будет опубликован.