Бывший босс PlayStation раскритиковал отказ Sony выпускать ПК-порты

0 0

Официально в Sony этого пока не подтвердили, но если верить слухам, PlayStation больше не будет выпускать свои одиночные сюжетные игры на ПК. Бывший глава Sony Worldwide Studios Шон Лэйден (Shawn Layden) раскритиковал это решение. В эфире подкаста PSI он заявил, что не видит смысла в смене стратегии.

Одиночные игры с PlayStation всегда добирались до ПК с длительной задержкой — обычно это год или более с момента выхода на консоли. Такой внушительный период не должен наносить ущерб продажам консолей, считает Лэйден.

Если кто-то утверждает, что релиз на другой платформе спустя полтора года как-то влияет на продажи железа полтора года назад, я бы очень хотел увидеть доказательства. Может казаться, что это так, но я так не считаю. Если человек готов ждать ПК-версию полтора года, то мы ничего не потеряли — он бы всё равно не стал покупать консоль.

Шон Лэйден

 

Пока Лэйден был у руля, он воплотил идею ПК-портов игр с PlayStation, и вскоре после его ухода с должности на народной платформе вышла  Horizon Zero Dawn — первая в череде подобных релизов. Он пояснил, что никогда не ставил целью дополнительные продажи, мол в то время это было не главное.

Переход на ПК и мультиплатформу на самом деле сводится к двум вещам. ПК — и я говорю это честно — тогда был не про деньги. Это было про то, как донести мою интеллектуальную собственность до тех, кто в обычной жизни её бы не увидел. Как сделать так, чтобы мир Horizon увидели люди вне экосистемы PlayStation? Не потому, что я думал, что они вдруг купят приставку, — я же не сумасшедший. Я не верил, что так произойдёт. <…> Нам нужно как можно больше людей, которые знают этих персонажей и эту историю.

Шон Лэйден

При этом бывший руководитель не умаляет важности эксклюзивов для консоли. С их помощью платформа может выделяться.

Лэйден не знает, с чем связана смена стратегии в PlayStation, но предположил, что затраты на создание и выпуск ПК-портов стали слишком высокими. Тем временем журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) рассказывал, что Sony разочарована низкими доходами от продаж игр на ПК и намерена сделать больший акцент на самой PlayStation 5 с помощью сюжетных проектов. Многопользовательские же тайтлы по-прежнему будут «мультиплатформой».

Источник

Оставьте ответ

Ваш электронный адрес не будет опубликован.