Авторы Path of Exile 2 исправили назойливый баг с зависанием и подгрузками
Гейм-директор Path of Exile 2 Джонатан Роджерс (Jonathan Rogers) поделился радостной вестью — команде Grinding Gear Games удалось наконец исправить критический баг с подгрузками, с которым игроки сталкивались уже не первый месяц.
В честь этого события разработчики опубликовали специальный видеоролик, в котором лично Роджерс поведал, в чём же была проблема и почему её не получалось исправить столько времени. Изначально зависание игры приводило к вылету, и для его предотвращения авторы добавили костыль в виде перезагрузки движка. Как оказалось, баг напрямую связан с драйверами NVIDIA, и устранить его не получалось из-за проблемной коммуникации.
По сути, долгое время Grinding Gear Games пыталась доказать инженерам NVIDIA, что проблема возникла с их стороны, и для этого они даже отправили посылкой один из своих компьютеров. К счастью, NVIDIA наконец-то признала баг и выпустила обновление для своих драйверов, которое совместно с новым патчем для PoE2 должно избавить игроков от зависаний. Кроме того, разработчики ускорили компиляцию шейдеров и снизили нагрузку на графический процессор.
Ранняя версия Path of Exile 2 доступна на ПК (Steam, Epic Games Store, собственный клиент), PlayStation 5 и Xbox Series с русской локализацией текста. Полноценный релиз планируется к концу текущего года.
